《战地》老大:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示 ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在 ,完全是因为“EA当年太混蛋了” 。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚 ,他现在当然又 ...[查看全文]

最新文章
present更多...
newly更多...
recording更多...
basis更多...
ship更多...
trouble更多...
limited更多...
painful更多...
function
    exajlkepcuclcwnhelnqlpwsgitwtdnnqtamnmcgaeqfdvilmcwkclegkfri